လမ်းညွှန်

Xvive: မူလဂိမ်းလမ်းညွှန်

ဤလွတ်လပ်သော Xvive လမ်းညွှန်တွင် Signal Stair Mines အတွက် မိမိကိုယ်တိုင် ပြုလုပ်ထားသည့် အခမဲ့ ဒီမိုဂိမ်း ပါရှိသည်။ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အသိအမှတ်ပြုချက်၊ ဒိုမိန်းများ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်များ၊ ငွေပေးချေမှု၊ ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုနှင့် ကော်မရှင်ဂိမ်း ညီမျှမှုတို့ကို လွတ်လပ်စွာ စစ်ဆေးအတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အကောင့် သို့မဟုတ် ကော်မရှင်လင့်ခ်ကို ဤနေရာတွင် ပေးထားခြင်း မရှိပါ။

အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်

အတည်ပြုထားသော ကော်မရှင် ကက်တလောက် မရှိခြင်း

Xvive သည် ဤလွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်တွင် မေးမြန်းစရာ အမည်ဖြစ်သည်။ ပြင်ပ ဂိမ်းလုပ်ငန်း၊ ကက်တလောက်၊ လိုင်စင်၊ ပေးသွင်းသူ၊ အက်ပ်၊ ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် ကော်မရှင် ညီမျှမှုတို့ကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ Signal Stair သည် ဤဆိုက်၏ မူလ ကန့်သတ်ချက်ရှိ Mines ဂိမ်းဖြစ်ပြီး ပြင်ပ ဝန်ဆောင်မှုကို မဖြစ်စေပါ။

အသုံးပြုထားသည့် အတန်း (၃) တန်း၊ ကွဲပြားသော အရေအတွက်များ

4×4 ဘုတ်အဖွဲ့ပေါ်တွင် အန္တရာယ် (၆၊ ၇ သို့မဟုတ် ၈) ကို ရွေးပါ။ အတိအကျ (၃) တန်းတွင် အန္တရာယ်များ ပါရှိပြီး ၎င်းတို့၏ အပေါင်းကိန်း အန္တရာယ်အရေအတွက်များသည် အားလုံးကွဲပြားသည်။ (၄) တန်းတခုသည် လွတ်နေသည်။ အရေအတွက်များမှာ (၆) အတွက် 1/2/3၊ (၇) အတွက် 1/2/4၊ (၈) အတွက် 1/3/4 ဖြစ်ပြီး အတန်းအစီအစဉ် မည်သို့မဆို ဖြစ်နိုင်သည်။ ဥပဒေမဲ့မဟုတ်သော ဖွဲ့စည်းပုံ (၂၃၀၄/၅၇၆/၃၈၄) အားလုံးသည် ညီမျှစွာ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိပြီး ဂိမ်းတစ်ကြိမ်လုံးအတွက် သတ်မှတ်ထားသည်။

စတင်ချိန်နှင့် ပြင်ဆင်ထားသော လုံခြုံမှု ဖြစ်တန်စွမ်း

အန္တရာယ် (၆) ဖြင့်၊ အတန်း A ဆဲလ် 1,2,3; အတန်း B ဆဲလ် 1,2; အတန်း C ဆဲလ် 1 သည် ဥပဒေမဲ့မဟုတ်ပြီး၊ အရေအတွက်များ 3/2/1 နှင့် လွတ်သော အတန်း D ပါရှိသည်။ အန္တရာယ် (2/2/2) ပါသော အတန်းများသည် ဥပဒေမဲ့ဖြစ်သည် အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် အရေအတွက်များ ထပ်နေသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ မည်သည့်ဖော်ပြချက်မဆိုမတိုင်မီ ဆဲလ်တိုင်းသည် လုံခြုံမှု ဖြစ်တန်စွမ်း (16−အန္တရာယ်)/16 ရှိသည်; နောက်ပိုင်း ဖြစ်တန်စွမ်းများသည် ကိုက်ညီသော ဖွဲ့စည်းပုံများကိုသာ အသုံးပြုပြီး တက်ခြင်း သို့မဟုတ် ကျခြင်း ဖြစ်နိုင်သည်။

တိကျသော အခြေအနေပေါ် မူတည်သည့် တန်ဖိုး

တန်ဖိုးစတင်ခြင်းသည် ခန့်မှန်းကြေး၏ ၀.၉၇ ဆမှ စတင်သည်။ ယုံကြည်စိတ်ချရသော ဖော်ပြချက်သည် ထိုဆဲလ်၏ ကျန်ရှိသော သင့်တော်သော ဥပဒေအရ ပုံစံများအကြား တိကျသော ယုံကြည်စိတ်ချရသည့် ဖြစ်တန်စွမ်းဖြင့် စားခြင်းဖြစ်သည်။ အန္တရာယ်တစ်ခုသည် ပြန်အမ်းငွေ သုညဖြင့် ဝိုင်းပွဲကို ပြီးဆုံးစေသည်။ ဖော်ပြချက်များသည် ခွဲခြားသိမြင်မှုကို ပြောင်းလဲစေသော်လည်း ဖုံးအုပ်ထားသော ပုံစံကိုမူ မပြောင်းလဲစေပါ။

စုဆောင်းခြင်းနှင့် သင့်လျော်သော ရွေးချယ်မှုများ

စုဆောင်းခြင်းသည် ယုံကြည်စိတ်ချရသော ဖော်ပြချက်အပြီးတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ သက်သေပြပြီး အန္တရာယ်ရှိသော ဆဲလ်များသည် မရရှိနိုင်ပါ; သက်သေပြပြီး ယုံကြည်စိတ်ချရသော ဆဲလ်များသည် ဖြစ်တန်စွမ်း ၁ ရှိပြီး တန်ဖိုးမပေါင်းထည့်ပါ။ နောက်တန်ဖိုးသည် ကြေး၏ ၁၀၀၀ ဆထက် ကျော်လွန်သော ရွေးချယ်မှုတစ်ခုသည် မရရှိနိုင်ပါ။ သင့်လျော်သော မသေချာသော ရွေးချယ်မှု မကျန်ရှိတော့ပါက၊ လက်ရှိတန်ဖိုးကို အလိုအလျောက် ဘဏ်တင်ထားသည်။ ကာကွယ်သူသည် ၁၀၀၀×ကြေးကို ရောက်ရှိနိုင်မည်ဟု ခံစားချက်မပေးပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဒါက ဝန်ဆောင်မှုပေးသူရဲ့ ဝဘ်ဆိုက်လား?

ဤ Xvive လမ်းညွှန်ချက်သည် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် Signal Stair Mines ဒီမိုကို အခမဲ့ ပေးထားသည်။ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ အမှတ်အသား၊ နယ်ပယ်များ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်များ၊ ငွေပေးချေမှုများ၊ ပံ့ပိုးမှုနှင့် ကုမ္ပဏီဂိမ်း ညီမျှမှုတို့ကို အပေါ်ယံ မသုံးသပ်ရသေးပါ။ ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ ဂိမ်းအကောင့် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီလင့်ခ်ကို ဤနေရာတွင် မပေးထားပါ။

အလုပ်လုပ်သော အတန်းသုံးခု၏ နှုန်းထားများမှာ အဘယ်နည်း?

အတန်း ၄ ခုရှိသော ဘုတ်ပြင်ပေါ်တွင် ၆၊ ၇ သို့မဟုတ် ၈ အန္တရာယ်များကို ရွေးပါ။ အတိအကျသုံးခုသော အတန်းများတွင် အန္တရာယ်များ ပါဝင်ပြီး ၎င်းတို့၏ အပေါင်းလက္ခဏာဆောင်သော အန္တရာယ် နှုန်းထားများသည် အားလုံးကွဲပြားသည်။ ခုတ်လုံးတစ်ခုသည် ခြေလှမ်းလွတ်သည်။ နှုန်းထားများသည် ၆ အတွက် ၁/၂/၃၊ ၇ အတွက် ၁/၂/၄၊ ၈ အတွက် ၁/၃/၄ ဖြစ်ပြီး၊ မည်သည့် အတန်းအစီအစဉ်မဆို ဖြစ်နိုင်သည်။ လက်တွေ့ကျသော ပုံစံအားလုံး ၂၃၀၄/၅၇၆/၃၈၄ သည် ညီမျှစွာ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိပြီး ဝိုင်းပွဲတစ်ခုလုံးအတွက် မပြောင်းလဲပါ။

တန်ဖိုးကို မည်သို့ တွက်ချက်သနည်း?

တန်ဖိုးစတင်ခြင်းသည် ခန့်မှန်းကြေး၏ ၀.၉၇ ဆမှ စတင်သည်။ ယုံကြည်စိတ်ချရသော ဖော်ပြချက်သည် ထိုဆဲလ်၏ ကျန်ရှိသော သင့်တော်သော ဥပဒေအရ ပုံစံများအကြား တိကျသော ယုံကြည်စိတ်ချရသည့် ဖြစ်တန်စွမ်းဖြင့် စားခြင်းဖြစ်သည်။ အန္တရာယ်တစ်ခုသည် ပြန်အမ်းငွေ သုညဖြင့် ဝိုင်းပွဲကို ပြီးဆုံးစေသည်။ ဖော်ပြချက်များသည် ခွဲခြားသိမြင်မှုကို ပြောင်းလဲစေသော်လည်း ဖုံးအုပ်ထားသော ပုံစံကိုမူ မပြောင်းလဲစေပါ။

မူလ Signal Stair Mines ဒီမိုကို လေ့လာပါ။